Nouja.. Ik moet nu toch aan Energylandia denken. Veel kiddy-coasters... ja.. maar ook dat zie je terug in Amerika.

Het is toch een beetje de tweedeling: Veel grote achtbanen met weinig theming, of goede theming met wat minder goede achtbanen. De combinatie dat er én veel grote/goede achtbanen staan en ook de theming en sfeer heel goed is uitgewerkt zie je doorgaans weinig. Je levert altijd wel ergens op in.

En laten we eerlijk zijn: Je merkt het zelf ongetwijfeld ook als je Planet Coaster of RCT speelt: Een goede baan is vaak moeilijk te themen. Ik zie ook een Disney eerlijk gezegd niet in staat om een baan als Taron perfect af te werken, zonder de baan voor minimaal 75% indoor te plaatsen. Dat is een beetje hun standaard trucje daar: Je zet het voor het overgrote deel indoor in het donker zodat je weinig/geen theming nodig hebt en je laat het gebouw er goed uit zien.. Of je maakt een uitgestrekte layout met vooral geen/zeer weinig kruisingen (die dan vrijwel altijd eindigen als een brug of rotstunnel) voor een outdoor baan: Of een combinatie van de twee (denk aan expedition everest).

Bij een hypercoaster is het eigenlijk al helemaal onmogelijk om de baan volledig af te werken.

Moet dat? Nee.. zeker niet.. Niet elke baan heeft dat nodig en vaak doet een leuk landschap al veel goeds (denk aan Busch Gardens).

Desalniettemin valt het op dat men ook in Amerika toch steeds vaker de kaart trekt van theming. Denk aan de nieuwe woodie van Kings Island waarvan rem/remise afgewerkt zijn en de slogen mee krijgt "Don't go into the shed".. Of een Copperhead Strike die toch wat effecten rondom de launch heeft in een park waar verder volstrekt niets van theming aanwezig is. Dus het lijkt er op dat Amerika een beetje begint in the haken op de trend om theming te gebruiken om toch nog even nét wat meer uit een attractie te halen.