Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Ik ben er ook klaar mee: ik zou het snel openbaar kunnen zetten. ;)
Mijn achtbaan zal geen prijzen winnen wat betreft souplesse: ik heb pas gekeken naar een onride toen ik er al een volledig mini-parkje had rond gebouwd. Aanpassen was vrijwel onmogelijk. :p
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
ik moet eerlijk bekennen het ietwat uit het oog verloren te hebben... zeker na de release van de nieuwste Assassins creed in november :rolleyes:als verder iedereen klaar is, dan zwier ik het wel zo online maar de decoratie is verre van af :p
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Helaas ik loop achter zal ten vroegste midden december zijn
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Mijn project nadert ook voltooiing, maar ik heb ook nog een klein beetje werk aan de afwerking :p
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
wat lijkt voor iedereen een haalbare kaart om te halen dan?
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Als ik het zo bekijk zou ik zeggen dat we tegen kerst toch in blijde verwachting mogen zijn. Nielsje is het minst concreet over wanneer hij iets zou afhebben, de rest lijkt genoegen te kunnen nemen met half december.
Neem dat we in januari elkaar punten beginnen geven en de projectjes tussen midden december en eindejaar online mogen komen?
Misschien is het leuk dat je je inzending hier toelicht met enkele screenshots: dan weet wie enkel meeleest ook waarover het gaat. :p
9 Bijlage(n)
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Ik zal eens de spits afbijten dan.
Ik begon met het idee: ik wil een rode achtbaan rond een molentje op een berg. Daar voegde ik het idee 'ik wil dat de coaster onderaan de first drop door een tempeltje zoeft en dat dat ook een punt is dat je vanop het pad kan zien' aan toe. Aansluitend wou ik ten voordele van gezellige beweeglijkheid en 'wachtrij-animatie voor mijn molentje op de berg' een rondritje die tegen de wachtrij richting voorbij reed. Het was te verleidelijk om ze eveneens langs het coastertempeltje te sturen en nog verleidelijker om dat nadien ook te benutten als wachtrijruimte. In die setup bleek het plein tussen station en attractie te breed, waardoor er een carrousel bijkwam.
Daarna escaleerde het volledig.
Mijn inzending bezondigt zich daardoor aan DLC-gebruik en beroerd gevormde coasteronderdelen. Desalniettemin hoop ik dat het er toch leuk uitziet. Neem maar vooral dat achterste parkgedeelte mee in de beoordeling. :p
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2331620786
Bijlage 2295
Bijlage 2322
Bijlage 2323
Bijlage 2324
Bijlage 2325
Bijlage 2326
Bijlage 2328
Bijlage 2327
Bijlage 2329
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
En bij deze presenteer ik Steamburgh
https://i.imgur.com/W6IdX1x.jpg
Ooit een kleine rustige stad, tot de bewoners diep onder de grond een onuitputtelijke bron van energie vonden. Dankzij deze energie kunnen ze water in stoom veranderen. Hiermee voorzien ze het hele dorp van energie, en kunnen ze hun grootste droom waarmaken... Vliegen.
Volg de bewoners doorheen de stad die bijna volledig in het teken staat van de vliegkunst.
https://i.imgur.com/6MwTnu8.jpg
https://i.imgur.com/SIGXqtI.jpg
https://i.imgur.com/4ys8iCQ.jpg
https://i.imgur.com/K1MT730.jpg
https://i.imgur.com/8PlmL2T.jpg
https://i.imgur.com/ZcDKKK9.jpg
Helaas niet 100% afgeraakt ... Maar ik blijf blijkbaar dingen vinden om af te werken... Ondanks dit ben ik hier toch wel best fier op.
Ik denk dat ik geen enkele DLC gebruikt heb. Vergeef het mij als hier onbedoeld toch iets van DLC object is ingeslopen.
Veel plezier met Steamburgh:
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2341022637
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Bbt87
Heel fijn! Ik heb er net eens vluchtig naar gekeken en je park verkend vanuit het gesuggereerde bezoekersperspectief.
Ik ontdekte eerst de boomstamattractie, nam bij de uitgang abusievelijk de trap die de uitgang van de monorail bleek en sukkelde bij het verlaten van de souvenirshop in het uitgangpad van je rappe rups. Dan ontdekte ik dat de ingang die ik voor die van de boomstambaan had gezien degene was die mij naar de monorail zou lijden en ik dus een heel eind verder in het park zat dan vermoed.
Na mijn ritje monorail sukkelde ik opnieuw naar de uitgang van de rappe rups hoewel ik die fout al eerder had begaan. Vervolgens kwam ik op goed geluk uit bij de Flying coaster, waar ik wel meteen de juiste weg vond. Ik vervolgde met een rondje op de ballonnenmolen en vond toen ook de mijn-attractie.
De Sky fly liet ik voor wat het was. Ik vroeg me niet ver van diens ingang wel af waar de uitgang van het park nu was, die bleek minder ver weg dan vermoed, wat wellicht wat over mijn oriëntatievermogen zegt. :p
Ik herken je gevoel van altijd wel een nieuw hoekje te vinden waar je nog wat meer mee kan doen, maar je mag er zeker en vast fier op zijn. :D
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Welcome to PlanCo Mining Industries Inc.!
Ooit was dit een belangrijke steenkoolmijn, maar plots werd deze van de ene dag op de andere gesloten. Enkele jaren later werd het terrein verkocht en heeft het een nieuwe bestemming gekregen.
De mijn bezoeken kan nog steeds met de originele mijntreinen, die ook wel eens de bijnaam The wildest train in the mining industry kreeg. Deze baan heeft maar liefst acht inversies en de tour eindigt in de opslagruimte voor springstoffen, als dat maar goed afloopt ...
Wie het liever wat rustiger aandoet, kan steeds met de boomstammetjes een bezoek brengen aan de goudmijn. Wie wil kan bovendien ook van het uitzicht over de mijn genieten in 'Shaft 13'.
https://i.imgur.com/jVs6zML.jpg
https://i.imgur.com/61cW3XU.jpg
https://i.imgur.com/Lj1pAs6.jpg
https://i.imgur.com/d27k4Rp.jpg
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2301818020
Normaalgezien bevat het park alleen maar objecten uit het basisspel en is er geen DLC gebruikt. Ik hoop dat jullie allemaal een sterke pc met een goede GPU hebben, want ik zou het begot niet weten hoeveel stenen er in dit park verwerkt zitten.
Ook bij mij is het nog niet 100% zoals ik het wou. Eerlijk gezegd, ik heb nog nooit een volwaardig themagebied gemaakt in Planet Coaster, dus dit is eigenlijk mijn eerste themagebied.
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Het heeft een tijdje langer geduurd dan ik gepland had, onder andere door de examens, maar ik zie dat ik nog lang niet de laatste ben :p nu kan ik tenminste ook zeggen dat mijn project écht af is. Wellicht ook voorlopig mijn laatste creatie, want de afgelopen weken is gebleken dat mijn computer Planet Coaster eigenlijk echt niet meer aan kan.
1) Themagebied
Met trots presenteer ik jullie Amazonia, het themagebied dat ik de afgelopen maanden gecreëerd heb. Dit is uiteraard gebaseerd op het Zuid-Amerikaanse Amazonewoud.
https://i.imgur.com/4cJk1Po.png
Voor ik aan het project begon had ik nog niet echt een idee met welk thema ik wilde werken. In RCT2 vond ik het junglethema altijd enorm tof en aangezien ik nog geen Planet Coaster project in die stijl gedaan had, besloot ik met dat idee aan de slag te gaan. Het eerste waar ik me mee bezig hield was de landscaping, waarbij een grote vulkaan centraal stond. Met een beetje geluk zie je deze zelfs uitbarsten tijdens je bezoek aan het park.
2) Rapid River
De eerste attractie die ik in het gebied toevoegde, was Rio Purus, één van de grootste rivieren van het Amazonewoud. Tijdens een rit in deze wildwaterbaan passeer je niet alleen langs de actieve vulkaan, maar ook langs Firefly Lagoon. De reden dat dit meer zo heet, zal wellicht snel duidelijk worden.
https://i.imgur.com/KlRvuQj.png
In de wachtrij en het station is het duidelijk te merken dat hier vroeger mensen leefden, wellicht vanwege de vruchtbare grond bij de vulkaan en de bron van water. Door de activiteit van de vulkaan zijn de mensen echter in allerijl vertrokken en hebben ze heel wat spullen moeten achterlaten.
https://i.imgur.com/GhLa1vx.png
3) Achtbaan
Toen de landscaping en de rapid river ongeveer klaar waren, ging de overige ruimte naar de achtbaan en de indeling van het themagebied. Ik dacht even er nog ergens een flatride bij te proppen, maar dat idee bleek iets te enthousiast en heb ik laten gaan. De keuze voor de achtbaan viel op een Intamin LSM coaster met twee lanceringen. Bij de bouw hiervan haalde ik inspiratie bij drie banen van dat type: Taron, Cheetah Hunt en VelociCoaster.
Jaguarundi is niet de grootste katachtige die in het Amazonewoud leeft. Toch mag je hem dankzij zijn snelheid niet onderschatten. Hij neemt je graag mee voor een intense rit door zijn leefgebied!
https://i.imgur.com/yynMsb9.png
https://i.imgur.com/rmz9KDU.png
Nadat de achtbaan zelf klaar was, kon ik beginnen aan de stations en andere gebouwen. De meeste tijd kroop echter in het thematiseren met bomen, planten en rotsen. De laatste stappen waren de verlichting, het hekwerk rond de paden, voorzieningen voor de bezoekers en het personeel.
https://i.imgur.com/NzQ0UfE.png
Link: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2368114970
Nog enkele sfeerbeelden:
https://i.imgur.com/4MAQn6k.png
https://i.imgur.com/WF3sYED.png
https://i.imgur.com/9K3gx8x.png
https://i.imgur.com/1LBv51A.png
https://i.imgur.com/Kun0d9P.png
https://i.imgur.com/EIcMafJ.png
Hopelijk volgen de overige inzendingen snel! Ik kijk al uit naar de beoordelingen en de uitslag! ;)
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Ik kijk ook uit naar de overige inzendingen. :D
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
ExpeditionGeForce
Welcome to PlanCo Mining Industries Inc.!
Er is moment waarop je bij de coaster recht naar de volle maan rijdt. Leuk! Verder vind ik dat stukje wachtrij voor de boomstammetjes tussen de naaldbomen ook wel goed werken ondanks zijn eenvoud.
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Nathan G
Met trots presenteer ik jullie Amazonia
Je coaster heeft een leuk ritverloop! Vanop de paden werkt de beplanting alleszins weelderig exotisch. Ik kon ook relatief intuïtief door je park ronddwalen vanuit een bezoekersperspectief. Hoera ook voor toegankelijkheidsvoorwaarden. :p
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Ik ga er toch niet meer aan klaar geraken, hoe langer hoe dichter we bij onze verhuis komen en met deze ganse pandemie komt er meer bij kijken dan de vorige keer... als mensen dat willen kan ik mijn ruwbouw wel online plaatsen maar er is niets (echt niets) qua decoratie gebouwd... de ruwbouw van de gebouwen stond er wel al op.
Mijn plan was uiteindelijk om een park dat door elon musk & spacex zou opgericht zijn te gaan simuleren, met vanalles in het ruimte & astronautentraining thema, maarja...
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Xarbero
Ik ga er toch niet meer aan klaar geraken, hoe langer hoe dichter we bij onze verhuis komen en met deze ganse pandemie komt er meer bij kijken dan de vorige keer...
Dat gevoel herken ik, momenteel zit ik ook in een verhuis die grotendeels maar nog niet 100 procent is afgerond en dat blijft hier precies maar duren ...
Dat astronautenthema leek me anders wel een leuk uitgangspunt :)
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Azmidiske
Dat gevoel herken ik, momenteel zit ik ook in een verhuis die grotendeels maar nog niet 100 procent is afgerond en dat blijft hier precies maar duren ...
Dat astronautenthema leek me anders wel een leuk uitgangspunt :)
ja gaande van de coaster over het maanlandschap, een reverse free fall coaster die langs een lanceerplatform van een rakket zou gaan waar dan een gewone freefall op stond, een tourbillon die astronautentraining zou gaan simuleren... de ideetjes waren er zeker. de tijd voor volledige uitwerking, veel minder :(
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Zijn er nog deelnemers die plannen binnen afzienbare tijd hun creatie te uploaden? :) ik begin stilaan uit te kijken naar de beoordelingen!
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door
Nathan G
Zijn er nog deelnemers die plannen binnen afzienbare tijd hun creatie te uploaden? :) ik begin stilaan uit te kijken naar de beoordelingen!
Dat mag zo langzamerhand wel eens van start gaan inderdaad. :D :p
Re: [Planet Coaster] Wedstrijd 9
ik zal zeker nog steeds de punten verzamelen, dus die mag je gewoon naar mij sturen!